sábado, 20 de octubre de 2007

Convierte tu iPhone en un ladrillo de lujo


¿Liberaste tu iPhone? ¿Usaste uno de esos programas para conseguir que tu iPhone funcione con otra compañía telefónica? Pues ten un poco de miedo porque Apple dijo ayer en una nota de prensa que estos programas dañan irreparablemente el iPhone. Es probable que tu iPhone se convierta en un elegante ladrillo en la próxima actualización de software ya que Apple advierte que no se hace responsable por lo que pueda pasar.

Si usaste uno de estos programas, la próxima vez que hagas una actualización del software del iPhone, ten a mano una buena pila de biblias y reza lo que sepas.

Dejadme introducir una palabra muy típica del mundillo de los videojuegos: “Brickear”. Del inglés ‘brick’, que quiere decir ‘ladrillo’, brickear vendría a ser tratar de modificar una consola con tan mala suerte que quede inservible y convirtiéndose así en un ladrillo. Pues bien, parece que el iPhone se puede brickear, así que mucho ojo amigos.

La rebaja del precio del iPhone


Miles de compradores que compraron el iPhone justo antes de la rebaja de 200 dólares anunciada el pasado miércoles, han protestado enérgicamente enviando emails a Apple. Realmente no es justo que los compradores más leales, los que van a correr a la tienda el primer día que sale el producto, se lleven siempre este tipo de palos.

Steve Jobs ha publicado hoy mismo una carta de disculpa a estos leales consumidores, y no solo eso, les compensarán con una rebaja de 100 dólares en cualquier compra de productos Apple.

Una vez más, en Apple demuestran mano izquierda, con una carta que parece que te la escriba Steve Jobs en persona, reaccionando tan solo dos días después. Detalles como estos explican la fidelidad de muchos consumidores a la marca.


Comienza hoy la carrera para la presentación del iPhone en España con la presentación del iPhone en el Reino Unido. Steve Jobs ha anunciado hoy en Londres las condiciones entre Apple y el operador elegido, O2. El iPhone usará la red EDGE, el modelo será de 8GB, y el precio, £269 libras, que son más o menos 386 euros. El contrato de permanencia en O2 será de 18 meses. Estará en las tiendas de Apple y O2 a partir del 9 de noviembre.

En España no se tienen noticias aún sobre qué operador distribuirá el iPhone ni cuando estará disponible pero con este anuncio podemos suponer que en breve conoceremos esos detalles. Rumores hay muchos, los de siempre, con Telefónica a la cabeza, habrá que esperar los próximos días, pero ánimo que ya queda menos.



Alguna vez bromeando, me dije a mi mismo: “Quisiera ser iPhone para que todas me tocaran”…. y pues bien no fue exactamente como lo imagine, pero iPop ha sacado algo para los futuros geeks de este mundo.

Y es que ahora los bebes tambien puden presumir que tienen iPhone, iPop saca al mercado como una oferta , como una promoción sus nuevos diseños inspirados en el iPhone.

Cabe aclarar que no es el unico modelo tambien podemos encontrar mas de iPods

jueves, 18 de octubre de 2007

El iPhone se venderá desbloqueado en Francia


Gracias a una característica de la ley francesa que prohibe que un terminal se comercialice en exclusiva para una sola operadora, parece ser que el iPhone será distribuído en Francia de las dos maneras, con contrato con la operadora Orange, o sin contrato, totalmente libre y desbloqueado. El precio evidentemente será más caro, pero se abre un mundo nuevo, parece que en algunos sitios o bajo algunas condiciones, va a existir un aparato con el que no se contaba de momento: un iPhone desbloqueado, sin hackear.

Si a esto le sumamos que Apple anunció ayer que va a permitir instalar aplicaciones de otras compañías en el iPhone, se echa totalmente por tierra la crítica más grande que se le ha hecho al iPhone hasta la fecha: su carácter cerrado.

Eso sí, seguimos sin fecha para España. Esperemos que cuando salga aquí, no haya pasado de moda.

El iPhone y el iPod touch podrán llevar programas que no sean de Apple


Steve Jobs acaba de dar la noticia en la web de Apple: el iPhone quedará abierto a los programadores en Febrero, con lo cual se espera una avalancha de nuevos programas para el iPhone y el iPod touch (los programas serán compatibles con ambos).

Jobs cita como motivos para este retraso su preocupación por la seguridad y también la creación un SDK (kit de desarrollo para programadores) que permita aprovechar al máximo las capacidades del iPhone / iPod touch.

Con este último detalle se eliminan todas las preocupaciones acerca de la funcionalidad de estos cacharros, ya que cualquier hueco dejado por las aplicaciones de Apple puede ser cubierto fácilmente.

Con este cambio, Apple sienta las bases para futuros ordenadores de bolsillo que esperamos impacientemente; ¿o no es el iPhone un ordenador de bolsillo disfrazado de teléfono móvil?

miércoles, 3 de octubre de 2007

Nokia y el arte de las indirectas


Qué simpáticos son en Nokia. Después de todo el lío de bloquear y desbloquear el iPhone, en Nokia han sacado este anuncio que véis en la foto tirándole una indirecta a Apple, diciendo que todos los teléfonos deberían estar abiertos a todo, desbloqueados, y sin límites. De esta manera, el departamento de marketing de Nokia saca la artilleria pesada a la calle para ridiculizar con mucho estilo, el punto débil que tiene el iPhone por ahora.

sábado, 22 de septiembre de 2007

iMac


iMac


El nuevo y compacto iMac es un completísimo ordenador de alto rendimiento en un precioso y delgado diseño. Disponible en modelos de pantalla panorámica de 20 y 24 pulgadas, incluye redes inalámbricas integradas, Mac OS X y el nuevo iLife ’08. Prepárate para empezar a hacer de todo —desde compartir fotos hasta realizar películas o diseñar páginas web— a los pocos minutos de sacarlo de la caja

sábado, 11 de agosto de 2007

La Historia De Apple II Parte

1976, Apple I

La primera máquina de Apple denominada “Apple I” se vendió por 666,66 dólares. La Apple I se podía obtener en negocios informáticos o por correo. La empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.

Apple ICuando Jobs visitó a Moore, éste descalificó a su máquina diciendo simplemente que era otro dispositivo dónde albergar un semiconductor. Ni tampoco la eminencia gris del valle, Bob Noyce tuvo el interés por respaldar a la Apple I.

A lo largo de la última mitad de 1976 Wozniak estuvo preparando una computadora con mejoras técnicas. La nueva propuesta era la “Apple II” con sólo cinco kilogramos y medio de peso, teclado, diseño más elegante, fuente de alimentación y un disco flexible para almacenar los datos. La máquina se vendía totalmente ensamblada, con un estuche de color crema, que tenía el logotipo Apple II, en su parte superior.

Jobs estableció el precio de la “Apple II” en 1.298 dólares, aunque la “Apple II” estaba en su proceso de terminación, Jobs salió a buscar inversionistas, seguro de sí mismo sabía que su falta de recursos y de experiencia se interponía a su intención de crear una empresa real. Dos de sus primeros empleados fueron estudiantes de escuela secundaria.

Refuerzos

Jobs reclutó a Regis McKeena, que en ése momento representaba a Intel y era considerado uno de los agentes publicitarios más famosos del valle. Al principio no quiso, pero Jobs siguió insistiendo y logró convencer a Regis, quien respondió con el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco incluido y con colores del arco iris.

McKenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, un capitalista de riesgo que rechazó la oferta de invertir en Apple y éste lo derivó a Mike Markkula. Éste aportó $91 mil y a cambio de un tercio de la compañía, escribió los primeros programas para la “Apple II”. Con un adulto presente en la empresa Apple fue legitimada, en 1977. Se convirtió formalmente en una corporación y se mudó del garage de Jobs a una pequeña oficina de Cupertino. Jobs se retiró de Atari y Woz de HP, resignados a tener que ganarse la vida fabricando y vendiendo ordenadores.

domingo, 5 de agosto de 2007

La historia de Apple





Una empresa alabada por su innovadora, con un verdadero culto de sus usuarios. Ha tenido grandes éxitos y nos ha enseñado con sus fracasos. Hoy lidera el negocio de la música digital y sigue sorprendiendo.

Hablar de Apple computers nos remonta al inicio de la computadora personal, nos hace ver como una empresa ha sido líder en equipo destinado a aplicaciones de desarrollo gráfico y con gran auge en el campo de la producción de Video. Y finalmente, es hablar de una empresa que ha revolucionado a la industria musical con su popular iPod rompiendo paradigmas y sorprendiendo en cada conferencia en la que Steve Jobs se hace presente.






Comienzos


Steve Wozniak nacido en 1950, era totalmente diferente a los chicos de su edad y le gustaba la electrónica. A los trece años obtuvo un premio científico por construir su propia máquina de restar y sumar, con transistores que le regaló un ingeniero de Fairchild, "Llegué a interesarme en la electrónica gracias a él", diría mas tarde el "Woz". En 1968, a la temprana edad de dieciocho años, se dirigió a un colegio en Colorado, finalmente se trasladó a California, para seguir en la Universidad de Berkeley, de Ingeniería y Ciencias de la Computación.






Wosniak conoció a Steve Jobs quien era cinco años menor que él; Jobs se había criado en Mountain View, y sus padres adoptivos, no conocían muy bien sobre la alta tecnología. Después de que la familia de Jobs se mudó a Los Altos, Woz lo conoció un poco más a través de un amigo en común, justo antes de que Jobs cumpliera los catorce años. Aunque compartían su interés por los ordenadores, diferían en su forma de ser. Woz era una persona que llevaba sus ideas a la práctica, en cambio Jobs parecía ver a la electrónica como un medio para llegar a un fin. Como diría Woz, "ganar no me resulta tan importante como correr detrás de la pelota" refiriéndose al tenis. Woz, no tenía ambición y Jobs no tenía otra cosa en su cabeza que ella.




Wozniak y Jobs no tenían tanta pasión por el colegio, no les resultaba interesante el estilo académico y por ello, verán foto de ambos con barba, pantalones gastados y sandalias. En esa época, Jobs tomo un trabajo en Atari, mientras que Wozniak había tomado una licencia en Berkeley para ir a trabajar a Hewlett-Packard, en el diseño de calculadoras. Atari era una nueva empresa en Sunnyvale que fabricaba videojuegos. Jobs fue reclutado por Atari, simplemente porque se presentó un día por allí. Al Alcorn el cofundador de Atari diría, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tenía un hippie que parecía haber venido de las montañas, el tipo me pregunta…–¿Llamo a la policía?–". Alcorn quedó intrigado y optó por reclutarlo.




Lo mejor que Jobs trajo a Atari fue a Woz, al que ya le había sido encargado un trabajo en Atari, después de demostrar su propia variante del Pong a Bushnell y Alcorn. Woz terminó siendo responsable del Pong para un sólo jugador que quería Bushnell. Se llamó BreakOut. Durante cuatro noches Wozniak desarrolló BreakOut y Jobs lo ensambló.


Mientras que asistía a una exposición de ordenadores en San Francisco, Wozniak descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology, era más que suficiente para lo que tenía en mente. Al fin construyó un ordenador, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de su aspecto de producto sin terminar, proponía una mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menos componentes. De esta manera Woz, asombró a sus amigos en el Homebrew Club.
Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso, no contaba con el espíritu de ‘ambición’ que sí tenía Jobs, que vio este ‘asombro’ de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados, ¿qué podría pasar con un mercado más grande? Jobs comprendió intuitivamente el significado de lo que Gordón Moore había reconocido una década atrás: debido a la miniaturización, los chips se harían más baratos y quedarían necesariamente al alcance de todo el mundo.


Jobs pensó: ¿Qué pasaría si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su ordenador en grandes cantidades? continuaría siendo Woz el ingeniero, y Jobs el vendedor. Corrían los comienzos de 1976, Jobs tenía veintiún años y Woz veintiséis. Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs, su ómnibus VW.
De qué manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de cuál versión de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs en sus días de huerto en Oregón o su intermitente dieta en base a frutas. Inclusive "Apple" podría haber sido simplemente una manera de crear un nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la alta tecnología no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la amigable manzana del arco iris, que ha permanecido como la marca mas conocida en el universo de la computación.

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